Перейти к основному содержимому
Блог

Заметки о построении агентных систем

Стенды для оценки, паттерны оркестрации, проектирование памяти и стоящие за ними неудачи — описано, пока детали ещё свежи.

Vibrant backlit buttons on an electronic music controller for audio production.
01 окт. 2026 г.·6 мин чтения

Поверхности инструментов — это проблема схемы: типизированные аргументы важнее умных промптов

Большинство сбоев при использовании инструментов агентом вызвано недостаточно определёнными схемами, а не слабым рассуждением. Относитесь к интерфейсу инструмента как к главному рычагу надёжности.

agent-toolingschema-designllm-agents
Close-up of a hand holding an ATEM Micro Panel with a dark, blurred background.
28 сент. 2026 г.·6 мин чтения

Поверхности инструментов — это задача проектирования интерфейса, а не задача обёртки

Неправильное использование инструментов агентом обычно начинается с интерфейса: человеческие API, обёрнутые в JSON, скрывают частичный сбой и лишены терминальной семантики ошибок. Проектирование поверхностей, ориентированных на машину, исправляет это.

agent-toolinginterface-designfailure-semantics
Detailed view of an electronic music sequencer with buttons and dials, showcasing a sleek design.
28 сент. 2026 г.·5 мин чтения

Агентам не нужно больше автономии — им нужны более узкие поверхности инструментов

Большинство случаев выхода агента за рамки начинается с интерфейса инструментов, а не с модели. Сужение поверхности, которую вызывает агент, даёт больший эффект, чем оборачивание её в guardrails.

agent-toolingapi-designagent-safety