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Swarm Lab

Swarm Lab — 观看智能协同

一个 agent 运行一个循环;协调赋予它一套神经系统。这是我为之构建的协调论题的活工作区:许多简单的 agent,围绕一个共享核心编排,协商出一种它们中任何一个都无法独自看清的模式。

three.js · 叠加精灵 · 双螺旋编排 · 在浏览器中运行

60
基础组合中的 agents
240
渲染精灵上限
double-helix
编排 · 轨迹
browser
实时运行,无需安装
论文

众多 agent,协同运作。

“整体变得比它的任何部分都更聪明——我在折叠蛋白质的层面上看到它发生,然后在脑图的层面上,现在我在智能体的层面上构建它。”

这就是论点:涌现与我研究过的大脑如出一辙。双螺旋是连接组技巧的可见化——稀疏、刻意的布线,而非全连接。每个点都只掌握一半信息且高度专业化;这一模式之所以存在,全靠它们协同。没有单点故障,并行探索,集体推理。

我的方向 · 基于视觉的 agent 与验证器

要在世界中行动,agent 需要一等公民的行动 API——以及一个验证器来检查工作是否真正发生。

这个实验室探索我最兴奋的方向:给智能体对某个世界(沙盒、模拟器、画布)的真实抓手,并在那个世界里给它们评分,而不是凭感觉。群体是协调层;更难的那一半是验证层——知道智能体是否真的完成了任务。

我构建每个智能体时都带着的教训:把环境建模为一等公民,暴露干净的动作 API,并在扩展群体之前先构建校验器。反馈回路有多聪明,取决于它的验证器。

环境接地评估action API 优先先验证,再扩展
公开构建

一个活的工作空间

我把失败和成功一样大声地发布出来——可复现的失败是研究成果;看起来美好的幻觉是负债。

Live · visualiser

Swarm 编排实验场

可视化器——编排、协调和涌现,在浏览器中变得触手可及。

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Exploring

基于视觉的 UI 自动化 agent

Applying the verification-first lesson — a first-class action API plus a verifier that checks the work happened — to real UI workflows. Model is the easy part; knowing whether the agent did the job is the hard part.

verification-first
Drafting

连接组学 → 集群设计规则

将我的大脑超分辨率研究工作转化为多智能体系统的设计规则:稀疏连接、专业化、优雅降级。从连接组到群体智能。

essay
Designing

Agent 评估测试框架

一个基于环境的验证器,配有失败分类法(错误命令 · 缺失步骤 · 逻辑错误)。在 agent 实际所处的世界中对其进行评分,而非凭感觉。

the bottleneck
让我们聊聊!